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Regras de doador

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Mensagem por Oberst Sex Fev 05, 2016 5:08 pm

Estas são as regras específicas para doadores do Servidor. Elas devem ser respeitadas a todo custo. 

Caso haja alguma dúvida, tire-a com um de nossos membros da Staff, de preferência um Moderador ou um Associado.

Jobs

PSICOPATA

1. Você pode matar até três pessoas dentro de uma casa, beco ou loja. Se sobrepor este número, você não pode matar.
-Você pode matar qualquer pessoa, ou grupo, nas dependências do esgoto. O esgoto é um lugar escuro e perigoso, é quase um labirinto... Tenha cuidado lá embaixo. PUNIÇÃO: 1º AVISO/2º JAIL/3º KICK/4º BAN

2. O Psicopata anda sozinho ou seja, ele é proibido de se aliar a qualquer organização. PUNIÇÃO: 1º AVISO/2º JAIL/3º KICK/4º BAN

3. O Psicopata não participa de nenhum tiroteio, raid, sequestro, roubo e etc. PUNIÇÃO: 1º AVISO/2º JAIL


4. O Psicopata não pode portar armas de fogo. PUNIÇÃO: 1ºAVISO/2ºJAIL



BANQUEIRO

1. Banqueiro é responsável por criar banco, onde pode alugar moneyprinters e etc (É o único meio de um player conseguir ter moneyprinter legalmente) Apesar de lidar com moneyprinters, o Banqueiro só pode possuir uma moneyprinter pessoal se possuir mais será punido. Possuir mais de uma é proibido. PUNIÇÃO: PERDERÁ 25% DE TODO DINHEIRO POSSUÍDO + DEMOTE.


2. Banqueiro pode alugar moneyprinters em troca de uma parcela que ele pega para si, pegar mais que essa quantidade roubando dinheiro das moneyprinter é proibido se for pego será punido. PUNIÇÃO: PERDERÁ 25% DE TODO DINHEIRO POSSUÍDO + DEMOTE
3. O Banqueiro anda sozinho ou seja, ele é proibido de se aliar a qualquer organização. PUNIÇÃO: 1º AVISO/2º JAIL/3º KICK/4º BAN

OBS: O BANQUEIRO PODE CONTRATAR SEGURANÇAS!
4. O Banqueiro não participa de nenhum tiroteio, raid, sequestro, roubo e etc. PUNIÇÃO: 1º AVISO/2º JAIL




HITMAN

1. O Hitman aceita contratos para matar pessoas no servidor. Ele é proibido de falar quem pediu pra ele matar quem. PUNIÇÃO: 1º JAIL/2º KICK

2. O Hitman só deve matar pessoas quais ele tem contrato para matar, matar alguém sem que está esteja com contrato é RDM. PUNIÇÃO: 1º AVISO/2º KICK/3º BAN.

OBS: O HITMAN PODE MATAR PARA DEFENDER SUA VIDA. (EXEMPLO: ELE MATA SEU CONTRATO E ALGUMAS TESTEMUNHAS TENTAM MATA-LO, NESSE CASO O HITMAN PODE SE DEFENDER).
3. O Hitman anda sozinho ou seja, ele é proibido de se aliar a qualquer organização. PUNIÇÃO: 1º AVISO/2º JAIL/3º KICK/4º BAN

4. O Hitman não participa de nenhum tiroteio, raid, sequestro, roubo e etc. PUNIÇÃO: 1º AVISO/2º JAIL 


5. O Hitman não deve matar ninguém que esteja off-rp ou afk.




QUÍMICO 

1. Químico fabrica poções, ele pode abrir uma loja de poções juntamente com o contrabandista. Porém o químico não pode se aliar-se a nenhuma organização criminosa. PUNIÇÃO: 1º AVISO/2º JAIL/3º KICK/4º BAN

2. O Químico não participa de nenhum tiroteio, raid, sequestro, roubo e etc. PUNIÇÃO: 1º AVISO/2º JAIL




GOE

1. GOE é a equipe tática da cidade, ela responde diretamente ao Delegado e ao Governador, a GOE realiza operações e cumpre mandatos quando chamada pelo Delegado ou por um Policial Civil. A GOE não realiza investigações isso é proibido. PUNIÇÃO: 1º AVISO/2º JAIL/3º KICK


2. GOE porta algumas armas especiais como o bastão de choque, taser e o Breaching Charge. Usa-los aleatoriamente e sem motivo algum também é proibido. PUNIÇÃO: 1º AVISO/2º JAIL/3º KICK


3. É proibido dar /wanted indevido e sem motivo. PUNIÇÃO: 1º AVISO/2º JAIL/3º KICK



4. Só de /warrant caso seja comprovada a existência de algo ilícito e os moradores estão negando a cooperação. Usar o /warrant indevidamente e aleatoriamente é proibido. PUNIÇÃO: JAIL



OBS: A GOE pode realizar alguma ação ilícita (Ter moneyprinter, aceitar suborno e etc). Porém se for pega DEVERÁ SOFRER DEMOTE POR CORRUPÇÃO!



5. Agentes Governamentais não podem realizar denuncias e sim atender denuncias, se houver uma denuncia a GOE deve passar a denuncia para a Policia Civil investigar. (GOE, Oficial da Policia Militar e a Policia Militar não realizam investigações) Realizar denuncias como um agente do governo é proibido. PUNIÇÃO: 1º AVISO/2º JAIL


JUGGERNAUT

1. O Juggernaut é uma job muito viável para raids e assaltos a banco devido a seu forte colete. O colete do Juggernaut é de 200; o que o faz 2x mais forte que o colete padrão. Por isso, é estritamente proibido comprar o colete durante uma raid, assalto etc. PUNIÇÃO: 1ºJAIL/2ºBAN


2. O Juggernaut pode aliar-se à: Mafia, Quadrilha, Governo.


3. O Juggernaut pode atuar como segurança também. Leia as regras de segurança.




Caso haja qualquer dúvida quanto a estas regra, faça perguntas para o Associado Flokyn.



Outros

Permissão para abrir votekick em outro jogador:
-Deve ser utilizada apenas na ausência da Staff no servidor.
-Sempre tire prints, ou até mesmo grave (tanto da infração, quanto do votekick) como evidência, para que uma futura punição ao jogador seja aplicada, e para termos certeza de que a "ferramenta" está sendo utilizada corretamente pelo jogador.


Direito a uma propriedade permanente no mapa:
-O player tem direito a somente uma única propriedade permanente.
-A qualquer momento um Associado pode pedir para você mover a sua propriedade para outro local, não importando o motivo para isso acontecer.
-A propriedade escolhida pelo player será avaliada pelos Associados para verificar sua disponibilidade e para que tenhamos certeza de que não ocorrerá uma interferência grave no RP.
-Alguns locais estão isentos de se tornarem propriedade privada, como por exemplo:

Qualquer localidade no Esgoto
Prédios governamentais
Prédios que interfiram gravemente na desenvoltura do RP


Vale citar também que um prédio de apartamentos não pode se tornar uma propriedade permanente do player, porém, um apartamento pode sim se tornar propriedade do player. Cada construção é diferente e pode ser ou não de um player, por isso cabe a nós julgar se é válido ou não entregar o controle total de determinada área a um determinado player.
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